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Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL支持

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AI 综述

Blender开发团队正在讨论一项内部提案,计划在2027年11月发布的6.0版本中移除对OpenGL图形API的支持,但目前尚未正式决定。 该提案的主要障碍是虚拟纹理功能在新的图形后端(如Vulkan)中的实现问题。如果技术问题无法解决,OpenGL可能仍需保留。 Blender自5.0版本起已正式支持Vulkan作为图形后端,但当前仍保留OpenGL,其长期策略是逐步减少对旧API的依赖。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

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10月6日
  1. cnBeta
    Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL但尚未定案

    Blender开发团队正在讨论在6.0版本中移除OpenGL支持,但尚未正式决定。目前主要障碍是虚拟纹理功能在新图形后端的实现问题。Blender 5.0已支持Vulkan作为正式图形后端,但OpenGL仍被保留,过渡策略是逐步减少对旧API的依赖。

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