cnBeta· ugmbbc·2026-10-06 20:46· 1 天前AI 评分25Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL但尚未定案Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL 但尚未定案AI 导读Blender开发团队正在讨论在6.0版本中移除OpenGL支持,但尚未正式决定。目前主要障碍是虚拟纹理功能在新图形后端的实现问题。Blender 5.0已支持Vulkan作为正式图形后端,但OpenGL仍被保留,过渡策略是逐步减少对旧API的依赖。来源:cnBeta · cnbeta.com.tw开源生态部署工程行业动态#行业动态#开源生态#部署/工程查看事件全部后续