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cnBeta· ugmbbc·· 1 天前AI 评分25

Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL但尚未定案

Blender开发者讨论在6.0版移除OpenGL 但尚未定案

AI 导读

Blender开发团队正在讨论在6.0版本中移除OpenGL支持,但尚未正式决定。目前主要障碍是虚拟纹理功能在新图形后端的实现问题。Blender 5.0已支持Vulkan作为正式图形后端,但OpenGL仍被保留,过渡策略是逐步减少对旧API的依赖。

来源:cnBeta · cnbeta.com.tw