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AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术登陆XBOX Series X|S

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AI 综述

微软宣布,AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术已向 Xbox Series X|S 开发者提供。 开发者适配时,可选择完整 INT8 模型或体积减半的 Lite INT8 模型,两款模型在超分辨率处理时显存占用相同。该版本已集成于 2026 年 10 月版 GDK 中。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

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11月5日
  1. IT之家
    微软官宣:AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 Xbox Series X|S

    AMD FSR 4.1.2 超分辨率技术首次登陆 Xbox Series X|S,开发者可选择完整 INT8 模型或体积减半的 Lite INT8 模型。两款模型在超分辨率处理时显存占用相同,开发者可根据性能与画质需求进行适配。该版本已集成于 2026 年 10 月版 GDK 中。

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