RimWorld v1.7版本切换至自研Waylith引擎
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RimWorld v1.7版本切换至自研Waylith引擎
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AI 综述
Ludeon Studios发布了《RimWorld》v1.7版本,将游戏引擎从Unity切换至自研的Waylith Engine,并称性能提升了2-4倍。 该工作室称,多项指标得到优化,例如1500个模组包的加载时间从14分钟缩短至6分钟。存档兼容性保持不变,模组开发者无需修改代码,仅需测试并标记兼容性。
AI 根据报道生成 · 2 小时前更新
最新进展10月13日 18:15
《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月13日
- Solidot《RimWorld》将游戏引擎从 Unity 切换到 Waylith Engine
《RimWorld》v1.7 版本将游戏引擎从 Unity 切换到自研的 Waylith Engine,性能提升 2-4 倍。启动速度、模组加载速度、地图生成及 TPS 等多项指标显著优化,1500 个模组包加载时间从 14 分钟缩短至 6 分钟。存档兼容性保持不变,模组开发者无需修改代码,仅需测试并标记兼容性即可。
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