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卡普空计划将RE引擎发展为AI生成游戏引擎

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AI 综述

卡普空程序员石田聪在2026年卡普空开放会议上介绍,公司计划逐步将RE引擎转变为“AI生成游戏引擎”,以实现与AI共同创作游戏的未来。 该策略旨在将AI技术整合到开发工作流中,以提升《生化危机》等大型游戏的制作效率,而非使用AI生成游戏资产。

AI 根据报道生成 · 6 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. The Verge · AI
    Capcom 正为“与 AI 共同创作游戏”的未来做准备

    Capcom 计划逐步将 RE Engine 转变为“AI 生成游戏引擎”,以实现与 AI 共同创作游戏的未来。该策略旨在将 AI 技术整合到开发工作流中,以提升《生化危机》等大型游戏的制作效率,而非使用 AI 生成游戏资产。

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