Bevy 0.20 发布,着色器与渲染器更新为场景编辑器铺路
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Bevy 0.20 发布,着色器与渲染器更新为场景编辑器铺路
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AI 综述
开源 Rust 游戏引擎 Bevy 发布了 0.20 版本,将着色器系统替换为 WESL,并将 Solari 实时光追渲染器设为默认启用,同时关闭了 ReSTIR 并引入 DLSS-RR 4.5 以优化性能。 这些更新主要围绕为即将到来的场景编辑器功能做准备,旨在为开发者提供更流畅的编辑体验。该引擎仍为开源,适用于游戏开发与实时图形渲染。
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最新进展10月9日 11:45
开源 Rust 游戏引擎 Bevy 0.20 发布:着色器换 WESL、光追渲染器转正,全都在给场景编辑器铺路报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月9日
- 开源中国开源 Rust 游戏引擎 Bevy 0.20 发布:着色器换 WESL、光追渲染器转正,全都在给场景编辑器铺路
Bevy 0.20 版本正式发布,新特性主要围绕场景编辑器展开,包括将着色器系统替换为 WESL 并将 Solari 实时光追渲染器设为默认启用。此版本关闭了 ReSTIR 以优化性能,同时引入 DLSS-RR 4.5 提升去噪效果,为开发者提供更流畅的编辑体验。该版本仍为开源,支持 Rust 语言,适用于游戏开发与实时图形渲染场景。
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