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微软工程师解释System32与SysWOW64目录命名设计

1 篇报道1 个报道来源51 分钟前更新

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AI 综述

微软工程师解释了Windows将64位系统文件放在System32目录、32位文件放在SysWOW64目录的设计原因,是为了通过WOW64文件系统重定向机制保持软件兼容性,避免破坏依赖旧路径的大量程序。 这一命名方式虽不符合直觉,但因修改可能引发程序运行问题而被保留,体现了Windows长期坚持软件兼容性的特点。

AI 根据报道生成 · 41 分钟前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月20日
  1. cnBeta
    Windows为何将64位系统文件放在System32、32位文件放在SysWOW64?

    微软工程师解释了Windows系统中System32和SysWOW64目录命名的设计原因,是为了避免破坏大量依赖旧路径的软件。System32在64位Windows中存放64位系统组件,而SysWOW64存放32位组件,通过WOW64文件系统重定向机制实现兼容。这一设计体现了Windows长期坚持软件兼容性的特点,即使命名方式不再符合直觉,也因修改可能引发程序运行问题而被保留。

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