《GTA》系列开发成本二十年从千万美元增至数亿美元
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《GTA》系列开发成本二十年从千万美元增至数亿美元
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AI 综述
《GTA:圣安地列斯》在2004年以约1000万美元预算制作,16个月内销量超1200万份,估算收入约6亿美元。如今,AA级游戏的开发预算已普遍接近千万美元级别,而《GTA》系列新作的开发成本已攀升至数亿美元。 《GTA6》基础版售价定为80美元,终极版100美元,成为部分3A游戏的新价格上限。
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最新进展10月7日 14:37
从圣安地列斯到GTA6 游戏开发成本二十年巨变报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- cnBeta从圣安地列斯到GTA6 游戏开发成本二十年巨变
《GTA:圣安地列斯》2004年发售后16个月内销量突破1200万份,按50美元估算总收入约6亿美元,制作预算仅约1000万美元。如今AA级游戏开发预算已普遍接近这一数字,而GTA系列的开发成本已攀升至数亿美元级别。《GTA6》基础版售价80美元,终极版100美元,成为部分3A游戏的新价格上限。
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