Tom's Hardware· Shane Downing ·· 3 小时前AI 评分30
MIT 工程师开发软体 3D 形状感知皮肤用于游戏和 VR
MIT engineers build soft 3D shape-sensing skin for gaming and VR
AI 导读
MIT 工程师开发了一种软体可穿戴形状感知片,利用光学波导阵列实现 3D 形状追踪,误差在实验室测试中低于 0.5 厘米。该技术采用柔性橡胶核心和染黑包层的光纤,通过不同方向的弯曲导致光损耗差异,实现双向感知,电子元件位于边缘并使用 I2C 传输数据。研究团队计划进一步减小光纤厚度以提升应用范围,并探索同时感知力与形状的方案。
来源:Tom's Hardware · tomshardware.com